Tematy Logowanie Rejestracja Facebook
OFICJALNE FORUM GRY STARA WAŚŃ
www.starawasn.com
Krótka informacja dotycząca gry:
Gra nie jest łatwa. Okrutny świat Starej Waśni jest dedykowany wyłącznie dla graczy o silnych nerwach. Jeśli poszukujesz trudnej gry strategicznej ... to ją znalazłeś! Jeśli zaś łatwej i przyjemnej ... NIE REJESTRUJ SIĘ! Jest to gra strategiczna, obsługiwana przez internetową przeglądarkę (zalecane: FF, Chrome i Opera) czasu rzeczywistego, osadzona w czasach wczesnego średniowiecza. Gra cykliczna, w której można wygrać nagrody. Jedna rozgrywka zazwyczaj trwa około półtora miesiąca. Gra jest pozbawiona kont premium, aby o zwycięzcy nie decydował portfel.


FAQ - NAJCZĘŚCIEJ ZADAWANE PYTANIA [<< Powrót do spisu tematów]


Dżamuka
Dżamuka napisał/a w dniu 2018-08-16 10:05:45
2. Jak skutecznie grać i nie stać się łatwą farmą dla wyjadaczy
1. Najważniejsze, ZAWSZE się wyloguj. Jeżeli tego nie zrobisz, wylogowanie automatyczne nastąpi dopiero po 2 godzinach. Co za tym idzie, przez 2 godziny każdy wchodzi w twoje włości jak w masło. O sile mgły przeczytać możesz w chacie głównej, zakładka obrona. Początkowo siła mgły wynosi 100% przez 14 godzin od momentu wylogowania.
2. ZAWSZE zakładaj, że przeciwnik ma już 16 poziom wieży obserwacyjnej i jeżeli wysłał atak na ciebie kiedy byłeś zalogowany to wylogowanie nie uchroni cie przed złupieniem twoich włości.
3. zanim się wylogujesz, sprawdź, czy do twoich włości nie zmierza jakaś wyprawa, wieża obserwacyjna świeci się na czerwono.
4. Stopniowo buduj trakty, graj zgodnie z zasadą: widzieć, a nie być widzianym. Na początkowym etapie rozgrywki, 20 traktów daje ci ok 10 minut na reakcję w czasie ataku na włości.
5. Jeżeli widzisz, że ktoś cie atakuje nie paplaj o tym w karczmie od razu jak tylko zobaczysz czerwoną wieżyczkę. Niech przeciwnik nie wie, że czuwasz nad sytuacją. Nie pisz też, że wiesz kto cie atakuje, przez takie gadanie od razu jestem w stanie obliczyć ile masz traktów, a co za tym idzie nie musze budować nowych wież, żeby ulepszać szpiegowanie bo wszystko wiem od ciebie. Jeżeli nie lubiłeś/aś matematyki to właśnie jest czas, żeby się z nią zaprzyjaźnić.
6. Nie panikuj gdy ktoś cie atakuje. Na kilka minut przed dotarciem zbrojnej ekipy do twoich włości ewakuujesz swój cały dobytek wraz z mieszkańcami. Nic nie stracisz, a przeciwnik nic nie zyska.
7. Warto grać tak, żeby zawsze mieć w zapasie 1 wolną wyprawę.
8. Kiedy masz mało traktów, wieża świeci się na czerwono, a ty nie wiesz czy to atak czy transport, klikasz na kram i sprawdzasz czy możesz dać ofkę. Jeżeli tak, to do twoich włości zmierza transport, jeżeli ktoś cie atakuje, Hanza nie pozwala wystawiać ofert.
9. Graj bez spiny, to ma być rozrywka.
10. Jak czegoś nie wiesz, pytaj.
Autor poradnika: Asmodeusz
 
Dżamuka
Dżamuka napisał/a w dniu 2018-08-16 10:05:06
1. Krótki poradnik dla nowych graczy, jak szybko farmić Chwostka
Rozpoczynamy grę, czyli dokonujemy rejestracji, wybieramy klasę, która nam odpowiada, w tej chwili nie ma żadnych bonusów klasowych, ale zakładam, że kiedyś wrócą. Następnie wybieramy miejsce na mapie i nadajemy nazwę naszym pierwszym włościom. Pierwszy budynek to studnia. Później, dowolność, co ważne, wszystko zostaje na razie na poziomie 1. W międzyczasie wykonujemy zadania, z których mamy dodatkowe złoto na rozbudowę, a w karczmie gramy w gry plebejskie, z których mamy 15k złota. Wygrać można tylko raz dziennie. Ustawiamy swój awatar, a także uzupełniamy pole władcy, dzięki temu od razu zaliczamy kolejne zadania. Każde nowe zadanie pojawia się w odstępie 15 minut. Podnosimy główną chatę na lvl 2. Następnie podnosimy lvl wieży obserwacyjnej, ale, uwaga, tylko do lvl 6. Będzie brakowało drewna wiec uzupełniamy zapasy kupując w kramie. Lvl 6 wieży obserwacyjnej odblokowuje nam wysyłanie zwiadu. Wysyłamy 2 zwiady i liczymy na drop. Tutaj ważna rzecz, jeżeli rozpoczynamy grę w godzinach wieczornych wysyłamy TYLKO 1 zwiad, aby mieć wolną 1 wyprawę. Budujmy również 10 traktów (jedno z zadań), będzie brakowało kamienia, braki uzupełniamy w kramie. Nie kupujemy na zapas, tylko tyle ile nam potrzeba. Niczego nie sprzedajemy. Trochę przyblokuje nas zadanie z 60 mieszkańcami, musimy czekać na przyrost popki, uwalniamy też 2 niewolnych startowych, zostaną mieszkańcami. Podnosimy kuźnie na lvl 3 (odblokowuje tarcze) i koszary na lvl 2. Kupujemy w kramie 20 szt. żelaza i produkujemy 10 tarcz i 10 włóczni. Uwaga! Nie zasiedlamy 2 włości! Chcemy farmić Chwostka, na tym etapie gry 50k złota to majątek. Jeżeli gramy wieczorową porą to po 24 gramy w gry plebejskie, wpada na 15k złota, powinniśmy mieć wykonane 13 zadań i wystarczającą ilość złota na powołanie 10 zbrojnych z włóczniami. Wysyłamy wyprawę zbrojną na Chwostka 10 włóczników i 20 mieszkańców. Służą za tragarzy. Kiedy złupimy Chwostka i zbrojni wracają do naszych włości klikamy na zadanie, co skutkuje jego zaliczeniem. Następnie zbieramy złoto na 2 wioskę. Chwostka bez strat własnych atakować można raz na 24h. UWAGA! Nie atakujemy Chwostka 10 łucznikami, łucznik, nie jest zbrojnym!
Autor poradnika: Asmodeusz
 
[<< Powrót do spisu tematów]


| Polityka Prywatności | Kontakt: admin@starawasn.eu |